APLICAÇÃO VOLTADA PARA O APOIO AO RPG DE MESA COM O USO DE GAMIFICAÇÃO E A DIVERSÃO CONTRA A PANDEMIA DA COVID-19

Autores

  • Ighor Ibraim Scavone Fundação Engenheiro Salvador Arena
  • Matheus Rodrigues Butinhão Fundação Engenheiro Salvador Arena
  • João Filipe Alves Borges Fundação Engenheiro Salvador Arena
  • Denilson Murilo Silva Fundação Engenheiro Salvador Arena

DOI:

https://doi.org/10.24325/issn.2446-5763.v8i23p82-119

Palavras-chave:

RPG, Gamificação, COVID-19, Jogo

Resumo

Com o começo da pandemia, o distanciamento social exigiu uma abrupta adaptação da população na substituição de atividades presenciais em práticas remotas. Sessões de RPG (Role-Playing Game) de mesa não são exceção, pois exigem a interação social por longos períodos, ou seja, durante o estágio pandêmico, a atividade teve que se adaptar para ser realizada à distância. Um jogo de RPG de mesa necessita de no mínimo duas pessoas, onde uma se torna o mestre que irá narrar a história, e as demais são personagens dessa história que vão interagir com o mundo criado. Para que o objetivo do jogo seja atingido, são utilizadas ferramentas como dados para imprimir aleatoriedade na definição de ações, e fichas para anotação de informações essenciais. Este trabalho apresenta uma aplicação WEB ( que funciona como sistema auxiliar durante uma sessão. O projeto é norteado pela pesquisa de campo de cunho autoral, que sinaliza a adaptação e o feedback dos jogadores a partir de suas experiências com as ferramentas disponíveis no mercado, essas pontuações são filtradas e refletidas no produto. O sistema fornece todos os recursos tradicionais, de forma prática e adaptável às necessidades do usuário, e recursos inovativos e modernos para manter o usuário engajado durante a sessão. Foi observado que além do sistema proporcionar uma boa aceitação para jogatinas remotas, será possível o utilizar em jogos também presenciais, já que minimiza o uso dos papeis e canetas dos jogos tradicionais. Nessa etapa, empregou-se conceitos de gamificação, que utiliza metodologias da indústria dos jogos para desenvolver aplicações que geram o engajamento. Como resultado dos esforços, o projeto cumpriu o propósito, disponibilizando uma aplicação que oferece versatilidade no gerenciamento de recursos e conceitos de gamificação. O sistema pode ser utilizado tanto no modo remoto, atendendo o problema da pandemia, como presencialmente o que ficou evidenciado no teste do sistema completo.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Referências

ALMEIDA, T. Solidão, solitude e a pandemia da COVID-19. Pensando Famílias, Porto Alegre, v.24, n.2, p.3-14, 2020.


ALMEIDA, S. NFT: O que é e como funciona a tecnologia que dá milhões de dólares por arte digital. Mundo Conectado, 2021. Disponível em: https://mundoconectado.com.br/artigos/v/21538/nft-o-que-e-ecomo-funciona-a-tecnologia-que-da-milhoes-de-dolares-por-artedigital#:~:text=NFT%20%C3%A9%20a%20sigla%20para,ser%20reproduzidos%2C%20mas%20sim%2 0transferidos. Acesso em: 09 mai 2022.


ANDRADE, A. O que é Template Engine? TreinaWEB.com.br - Portal de Ensino - Desenvolvimento e TI¸ 2020. Disponível em: https://www.treinaWEB.com.br/blog/o-que-e-template-engine. Acesso em: 18 abr 2022.


ASSUNÇÃO, A. A. et al. COVID-19: estudo de protocolos de proteção individual para profissionais da saúde. Revista Brasileira de Saúde Ocupacional, São Paulo, p.1-10, 2021.


BARROS, M. B. A. et al. Relato de tristeza/depressão, nervosismo/ansiedade e problemas de sono na população adulta brasileira durante a pandemia de COVID-19. Epidemiol. Serv. Saúde, Brasília, v.29, n.4, p.1-12, 2020.


BBC N. Brasileiro é povo que mais sente solidão na pandemia, aponta ranking. Disponível em: https://www.bbc.com/portuguese/brasil-56275133. Acesso em 24 ago 2021.


BBC N. Fortnite e o sucesso da estratégia do gratuito que sai caro. Disponível em:
https://www.bbc.com/portuguese/geral-46469919. Acesso em 24 ago 2021.


BIACHIN, V. Qual foi o primeiro jogo de RPG? Superinteressante - Enxergue além do óbvio, 2018. Disponível em: https://super.abril.com.br/mundo-estranho/qual-foi-o-primeiro-jogo-de-rpg/. Acesso em 06 abr 2022.

CARDOZO, M. L. Impactos da Pandemia na Indústria Gamer. Portal Intercom, 2020. Disponível em:
https://portalintercom.org.br/anais/nacional2020/resumos/R15-1034-1.pdf. Acesso em: 13 abr 2022.


DIAS, I. C. et al. Os impactos da pandemia de COVID-19 na saúde mental da população. Revista Eletrônica Acervo Científico, São Paulo, v.30, 2021.


EIS, D. Guia Front-End: O Caminho das Pedras Para Ser Um Dev Front-End. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2015.


FILHO, C. B. P.; ALBUQUERQUE, R. M.; Uma análise da história dos RPGs (RolePlaying Games) de mesa brasileiros. Portal SBGames, Foz do Iguaçu, p.1574-1577, 2018.


FLANAGAN, D. JavaScript: O Guia Definitivo. Porto Alegre: Bookman, 2012.


FRANCISCO, E. O que é CSS? Guia introdutório para você estilizar suas primeiras páginas WEB com Folha de Estilo em Cascata. Chief of Design, São Paulo, 2018.


GADO, W. Utilizando template engine EJS com Node.js. TreinaWEB.com.br - Portal de Ensino - Desenvolvimento e TI¸2021. Disponível em: https://www.treinaWEB.com.br/blog/utilizando-templateengine-ejs-com-nodejs#:~:text=O%20EJS%20(Embedded%20JavaScript%20Templating,depender%20das%20limita%C3%A 7%C3%B5es%20do%20HTML. Acesso em: 18 abr 2022.


GONÇALVES, A. O que é CSS? Guia Básico para Iniciantes. Hostinger, 2022. Disponível em: https://www.hostinger.com.br/tutoriais/o-que-e-css-guia-basico-de-css. Acesso em: 18 abr 2022.


GUEDES, M. O que é MongoDB? TreinaWEB.com.br - Portal de Ensino - Desenvolvimento e TI, 2021. Disponível em: https://www.treinaWEB.com.br/blog/o-que-e-mongodb. Acesso em: 18 abr 2022.


HELENA, D. REPL.IT, Um Ambiente de Desenvolvimento Online Para Programar Pelo Navegador, 2018. Disponível em: https://br.wwwhatsnew.com/2018/03/repl-it-um-ambiente-de-desenvolvimentoonline-para-programar-pelo-navegador/. Acesso em: 01 mai 2022.


IEPSEN, E. Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript: uma Introdução à Programação de Computadores com Exemplos e Exercícios Para Iniciantes. 2. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2022.


INSTITUTO IPSOS. Brasil fica em 1º lugar entre 28 países, em ranking dos que mais sentem solidão. Disponível em: https://www.ipsos.com/pt-br/brasil-fica-em-1o-lugar-entre-28-paises-em-ranking-dosque-mais-sentem-solidao. Acesso em: 13 abr 2022.


LENON. Node.js – O que é, como funciona e quais as vantagens. Opus Software - Software Sob Medida,
2018. Disponível em: https://www.opus-software.com.br/nodejs/#:~:text=O%20Node.,a%20execu%C3%A7%C3%A3o%2C%20como%20estamos%20acostumados. Acesso em: 18 abr 2022.


LIMA, R. Deepfake: o que é e como funciona? TecMundo - Descubra e aprenda tudo sobre tecnologia, 2020. Disponível em: https://www.tecmundo.com.br/internet/206706-deepfake-funciona.htm. Acesso em: 09 mai 2022.


LIMBERGER, L. S.; SILVA, J. C. Os role playing games (RPGS) como uma ferramenta em psicoterapia: um estudo de caso. Boletim de Psicologia, São Paulo, vol. 63, n. 139, p.193-200, 2013.


LONGEN, A. O Que é AJAX e Como Funciona? Hostinger, 2022. Disponível em: https://www.hostinger.com.br/tutoriais/o-que-e-ajax. Acesso em: 18 abr 2022.


LONGEN, A. O Que é HTML? Guia Básico Para Iniciantes. Hostinger, 2022. Disponível em: https://www.hostinger.com.br/tutoriais/o-que-e-html-conceitosbasicos#:~:text=O%20HTML%20%C3%A9%20a%20principal,principalmente%20usada%20para%20p %C3%A1ginas%20est%C3%A1ticas. Acesso em: 18 abr 2022.


MARQUES, R. O que é HTML? Entenda de forma descomplicada. HomeHost, c2022. Disponível em: https://www.homehost.com.br/blog/tutoriais/o-que-e-html/. Acesso em: 18 abr 2022.


MAZZA, L. Html e CSS3: Domine a WEB do Futuro. São Paulo: Casa do Código, 2013.


MEDIUM. Games Industry Unites to Promote World Health Organization Messages Against
COVID-19; Launch #PlayApartTogether Campaign. Disponível em:
https://medium.com/@playaparttogether/games-industry-unites-to-promote-world-health-organizationmessages-against-covid-19-launch-bfc6fc611641. Acesso em: 24 ago 2021.


MELO, D. O que é JavaScript? [Guia para iniciantes]. Tecnoblog – tecnologia que interessa, 2021. Disponível em: https://tecnoblog.net/responde/o-que-e-javascript-guia-para-iniciantes/. Acesso em 18 abr 2022.


MENEZES, C. C. N.; BORTOLI, R.; Gamificação: surgimento e consolidação. C&S, São Bernardo do Campo, v. 40, n. 1, p.267-297, 2018.


MONGODB. MongoDB: A Plataforma De Aplicação De Dados | MongoDB. O Que É O MongoDB? Disponível em: https://www.mongodb.com/pt-br/what-is-mongodb. Acesso em 18 abr 2022.


MORAES, W. Construindo Aplicações com NodeJS. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2021.


NEMENOMICON. Dave Arneson, “o outro cara aquele”. Disponível em: https://nemenomicon.wordpress.com/2008/11/12/dave-arneson-o-outro-cara-aquele/. Acesso em: 23 mar 2022.


NUNES, H. F. O Jogo RPG e a Socialização do Conhecimento. Encontros Bibli, Florianópolis, p. 75-85, 2004.


PANIZ, D. NoSQL: como armazenar os dados de uma aplicação moderna. 1. ed. São Paulo: Casa do código, 2018.


PEREIRA, J. S. Algumas reflexões sobre o conceito de empatia e o jogo de rpg no ensino de história. XXVII SIMPÓSIO NACIONAL DE HISTÓRIA, Natal, v.1, n.1, p.1-15, 2013.


PERGHER, B. S.; AYMONE, J. L. F. Benefícios e aplicabilidade do WEBGL na construção de ambientes virtuais tridimensionais por designers. DAPesquisa, Florianópolis, v. 13, n. 21, p. 120-142, 2018.


PESSÔA, C. Node.JS: definição, características, vantagens e usos possíveis. Alura Cursos Online - Conteúdo, prática e tecnologia, 2022. Disponível em: https://www.alura.com.br/artigos/node-js-definicaocaracteristicas-vantagens-
usos?gclid=Cj0KCQjwmPSSBhCNARIsAH3cYgaXrbFyQNXqOB7dmTKJp2FQDqpDrALcyUmwgeyo vq1iOHphBAMjBUcaAuQbEALw_wcB. Acesso em: 18 abr 2022.


PORTELA, F; QUEIRÓS, R. Introdução ao desenvolvimento moderno para a WEB: Do front-end ao back-end: uma visão global! 1. ed. Lisboa: FCA, 2018.


RAI, R. Socket.io Real-time WEB Application Development (English Edition). 1. ed. Birmingham: Packt Publishing, 2013.


ROGÉRIO. O que é o AJAX. Plataforma para Programadores DevMedia, 2007. Disponível em:
https://www.devmedia.com.br/o-que-e-oajax/6702#:~:text=AJAX%2C%20acr%C3%B4nimo%20de%20Asynchronous%20JavaScript,cria%C3% A7%C3%A3o%20de%20aplica%C3%A7%C3%B5es%20mais%20interativas. Acesso em: 18 abr 2022.


SILVA, M. React - Aprenda Praticando: Desenvolva Aplicações WEB Reais com uso da Biblioteca React e de Seus Módulos Auxiliares. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2021.


SKLAR, D. Aprendendo PHP: Introdução Amigável à Linguagem Mais Popular da WEB. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2016.


TAKAHARA, V. M. Microtransações em Jogos Eletrônicos: Um Estudo Sobre Percepção dos Usuários Sobre os Itens Funcionais e Ornamentais. Orientador: Francisco Henrique
Figueiredo de Castro Junior. 2020. 80 f. Dissertação (Mestrado) – Curso de Economia, Fundação Getulio Vargas, Escola De Economia De São Paulo, São Paulo, 2020.


TOLOMEI, B. V. A Gamificação como Estratégia de Engajamento e Motivação na Educação. EAD em Foco, Niterói, v.1, n.1, p. 1-12, 2017.

Downloads

Publicado

2022-09-03

Como Citar

Ibraim Scavone, I., Rodrigues Butinhão, M., Filipe Alves Borges, J., & Murilo Silva, D. (2022). APLICAÇÃO VOLTADA PARA O APOIO AO RPG DE MESA COM O USO DE GAMIFICAÇÃO E A DIVERSÃO CONTRA A PANDEMIA DA COVID-19. South American Development Society Journal, 8(23), 82. https://doi.org/10.24325/issn.2446-5763.v8i23p82-119

Artigos Semelhantes

Você também pode iniciar uma pesquisa avançada por similaridade para este artigo.